ການສະແດງທ່າທາງແລະຕົວຊ່ວຍ
ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ຮູບແບບ 2d ເປີດການແຕ້ມແບບ 2d. ເຈົ້າສາມາດປ່ຽນເປັນໂ3Dດ 3 ມິຕິ. ຢູ່ໃນໂ2Dດ 2D, ເຈົ້າສາມາດ ດຳ ເນີນການຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້:
ການເລື່ອນນິ້ວດຽວ: ເມື່ອນິ້ວມື ໜຶ່ງ ແຕະໃສ່ບໍລິເວນຮູບແຕ້ມ, ເຈົ້າສາມາດເລື່ອນຮູບແຕ້ມໃນຂະນະທີ່ນິ້ວມືເຄື່ອນຍ້າຍ. ການເລື່ອນນິ້ວສອງນິ້ວ: ເມື່ອສອງນິ້ວແຕະທີ່ບໍລິເວນຮູບແຕ້ມ, ເຈົ້າສາມາດເລື່ອນຮູບແຕ້ມດັ່ງທີ່ນິ້ວມືເຄື່ອນຍ້າຍໄປພ້ອມກັນ.
ຍະຫວ່າງລະຫວ່າງສອງນິ້ວບໍ່ຄວນປ່ຽນແປງ.
ການປັບສອງນິ້ວມື: ເມື່ອສອງນິ້ວແຕະພື້ນທີ່ການແຕ້ມ, ເຈົ້າສາມາດຊູມເຂົ້າຫຼືຊູມຮູບແຕ້ມອອກໄດ້ໂດຍການປັບຍະຫວ່າງລະຫວ່າງສອງນິ້ວ.
ເມື່ອແກ້ໄຂການແຕ້ມແບບ 2D, ເຈົ້າສາມາດປະຕິບັດໄດ້ດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
ແຕະເພື່ອເລືອກວັດຖຸ: ແຕະໃສ່ວັດຖຸທີ່ມີຢູ່ເພື່ອເລືອກມັນເມື່ອບໍ່ມີ ຄຳ ສັ່ງເຮັດວຽກ.
ກົດຄ້າງແລະຍ້າຍ: ເລືອກປ່ອງຢ້ຽມແລະຂ້າມ.
ກົດຄ້າງແລະລາກ: ເມື່ອຮ່າງ, ກົດຄ້າງໄວ້ທີ່ເຄື່ອງpointາຍຈຸດແລະລາກມັນເພື່ອປັບຕໍາ ແໜ່ງ ຂອງຈຸດປັດຈຸບັນ; ໃນເວລາແກ້ໄຂ, ກົດປຸ່ມຢິບຄ້າງໄວ້ເພື່ອຍືດມັນອອກຫຼືຂະຫຍາຍມັນ.
ແຕະເພື່ອປ້ອນຈຸດ: ແຕະໃສ່ ໜ້າ ຈໍເພື່ອປ້ອນຈຸດໃດ ໜຶ່ງ; ຍ້າຍເພື່ອປ້ອນຈຸດ: ກົດຄ້າງໄວ້ຢູ່ ໜ້າ ຈໍ (ຢູ່ໄກກວ່າ 0.5s) ແລະຈາກນັ້ນຍ້າຍນີ້ວມືເພື່ອເຂົ້າຫາຈຸດໃດນຶ່ງ.
ຮູບແຕ້ມ 3D ໄດ້ຖືກເປີດໃນຮູບແບບ 3D ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ. ເຈົ້າສາມາດຊອກຫາມັນໄດ້ໃນຮູບແບບ 2D.
ມີສາມປະເພດຂອງຮູບແບບ 3D: 3D Wireframe, ຈິງ, ແລະ 3D ເຊື່ອງໄວ້. ເຈົ້າສາມາດດໍາເນີນການດໍາເນີນການດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ໃນຮູບແບບ 3D:
ການເລື່ອນນິ້ວສອງນິ້ວ: ເມື່ອສອງນິ້ວແຕະທີ່ບໍລິເວນຮູບແຕ້ມ, ຮູບແຕ້ມສາມາດເລື່ອນໄດ້ຍ້ອນວ່ານິ້ວມືເຄື່ອນຍ້າຍໄປພ້ອມກັນ. ຍະຫວ່າງລະຫວ່າງສອງນິ້ວບໍ່ຄວນປ່ຽນແປງ.
ການປັບສອງນິ້ວມື: ເມື່ອສອງນິ້ວມືແຕະພື້ນທີ່ການແຕ້ມຮູບ, ເຈົ້າສາມາດຊູມເຂົ້າຫຼືຊູມຮູບແຕ້ມອອກໄດ້ໂດຍການປັບຍະຫວ່າງລະຫວ່າງສອງນິ້ວ.
3D ateຸນ: ເມື່ອນິ້ວມືແຕະພື້ນທີ່ແຕ້ມແລະເຄື່ອນຍ້າຍ, ໂ3Dດ 3D ຈະrotateຸນໄປຕາມທິດທາງທີ່ເຄື່ອນທີ່ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ເຈົ້າສາມາດເບິ່ງຮູບແບບ 3D ໄດ້ຢ່າງສົມບູນໃນ 360 ອົງສາ. ຄລິກທີ່ ໜ້າ ຈໍເພື່ອຢຸດການatingຸນແລະຊອກຫາໂmodeດ 3D ຢູ່ໃນມຸມມອງທີ່ດີທີ່ສຸດ.
Noteາຍເຫດ: ການເລື່ອນນິ້ວດຽວບໍ່ມີຢູ່ໃນໂ3Dດ 3 ມິຕິ.
