DWGFastViewのジェスチャと補助ディスプレイ

ジェスチャーと補助ディスプレイ

デフォルトでは、2Dモードは2D図面を開きます。 3Dモードに切り替えることができます。 2Dモードでは、次の操作を実行できます。

片指パン:1本の指が描画領域に触れると、指が動いたときに描画をパンできます。ダブルフィンガーパン:2本の指が描画領域に触れると、指が同時に移動するときに描画をパンできます。

2本の指の間のスペースは変更しないでください。

2本の指で調整:2本の指が作図領域に触れると、2本の指の間のスペースを調整することで、作図をズームインまたはズームアウトできます。

2D図面を編集する場合、次の操作を実行できます。

タップしてオブジェクトを選択します。コマンドが実行されていないときに、既存のオブジェクトをタップして選択します。

長押しして移動:ウィンドウ選択と交差。

長押しとドラッグ:ドラフトするときに、ポイントマーカーを長押ししてドラッグし、現在のポイントの位置を調整します。編集するときは、ピンチを長押しして拡大または拡大縮小します。

タップしてポイントを入力します。画面をタップしてポイントを入力します。移動してポイントを入力します。画面を長押しして(0.5秒以上押し続けます)、指を動かしてポイントを入力します。

3D図面は、デフォルトで3Dモードで開かれます。 2Dモードで閲覧できます。

3Dモードには、3Dワイヤーフレーム、リアル、3D非表示の3種類があります。 3Dモードで次の操作を行うことができます。

ダブルフィンガーパン:2本の指が描画領域に触れると、指が同時に移動するときに描画がパンされる可能性があります。 2本の指の間のスペースは変更しないでください。

2本の指で調整:2本の指が作図領域に触れると、2本の指の間のスペースを調整することで、作図をズームインまたはズームアウトできます。

3D回転:指が描画領域に触れて移動すると、3Dモードは移動方向に沿って連続的に回転します。 360度で3Dモードを包括的に見ることができます。画面をクリックして回転を停止し、最適な視点で3Dモードを見つけます。

注:シングルフィンガーパンは、3Dモードでは使用できません。

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